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Codemasters : EA taille dans le vif, des transferts massifs en vue !

Le rugissement des moteurs s’estompe : EA réduit les effectifs chez Codemasters après l’abandon du WRC.

Quel coup de tonnerre dans le monde du rallye ! Quelques jours après avoir annoncé la « pause » du développement de tous les futurs jeux de son Championnat du Monde des Rallyes, Electronic Arts (EA) confirme avoir « réduit certains postes » chez Codemasters.

La fin d’une ère ? EA avait officialisé l’arrêt de son partenariat avec le WRC en début de semaine, laissant planer le doute sur l’avenir des équipes de Codemasters.

Image de couverture de la vidéo YouTube
EA SPORTS WRC – Bande-annonce de lancement officielle

EA Sports WRC lancé en novembre 2023.

« En constante évolution » : Dans une déclaration à VGC, EA n’a pas précisé le nombre de personnes concernées, mais a admis : « En tant qu’entreprise, nous évoluons constamment pour répondre aux besoins croissants de nos joueurs et pour mieux cibler notre portefeuille. »

La restructuration : « Cela nous a amenés à envisager de réduire certains rôles, tout en redéployant autant de personnes que possible en fonction de nos priorités stratégiques », a conclu le communiqué.

Virage stratégique : La décision d’EA de mettre fin à son partenariat avec le WRC fait suite à l’annonce de l’année dernière – lors du licenciement de 670 employés – qu’elle s’éloignerait de la « propriété intellectuelle sous licence future » pour se concentrer sur sa « propriété intellectuelle, ses sports et ses communautés en ligne massives ».

Vague de licenciements : La nouvelle du WRC a suivi d’autres licenciements chez EA, touchant « entre 300 et 400 » employés qui ont également perdu leur emploi plus tôt cette semaine. Cela signifie qu’environ 2200 développeurs ont perdu leur emploi au cours des quatre premiers mois de 2025 seulement.

Un avenir incertain pour le jeu de rallye ? La passion des fans suffira-t-elle à relancer la flamme ? Seul l’avenir nous le dira.

Auteur/autrice

  • portrait Franck rédacteur laportedesjeux.fr

    Je suis un rédacteur passionné de jeux vidéo et de jeux de rôle, avec un œil affûté pour les mécaniques de gameplay, les univers immersifs et les scénarios bien ficelés. Curieux, rigoureux et créatif, j'aime décortiquer chaque jeu pour en révéler les subtilités, qu’il s’agisse de blockbusters AAA ou de pépites indépendantes. Je tente d'avoir une plume dynamique et accessible qui s’adresse aussi bien aux néophytes qu’aux joueurs chevronnés.

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