La polémique enfle autour du prix de Borderlands 4 !
Tout a commencé cette semaine, lorsque le PDG de Gearbox, Randy Pitchford, a fait une déclaration sur les réseaux sociaux qui a rapidement enflammé la toile. En réponse à un potentiel acheteur de Borderlands 4 qui s’inquiétait du prix du jeu, Pitchford a affirmé que les « vrais fans » trouveraient toujours un moyen de se procurer le jeu, quel que soit son coût.
Une maladresse ? Le tollé ne s’est pas fait attendre.
Face à la controverse, Randy Pitchford a tenu à clarifier ses propos dans une nouvelle publication.
« Si vous voulez la vérité, la voici », a-t-il écrit, en partageant une vidéo d’une interview antérieure où il était interrogé sur le prix de vente de Borderlands 4. Dans cet extrait, le patron de Gearbox avoue ne pas connaître le prix exact du jeu.

9 Jeux en monde ouvert passionnants de 2025 que nous sommes impatients de découvrir
« C’est une période intéressante, n’est-ce pas ? », explique Pitchford. « D’un côté, nous avons un marché concurrentiel. Ceux qui prennent les décisions veulent vendre le plus d’exemplaires possible et ils doivent faire attention aux consommateurs sensibles au prix. Certains ne veulent donc pas voir les prix augmenter, même ceux qui décident des prix. »
Il souligne également que d’autres « acceptent la réalité que les budgets des jeux augmentent, et qu’il faut tenir compte des tarifs d’emballage au détail ».
« La situation se complique, les amis », avoue Pitchford, en ajoutant que le budget de développement de Borderlands 4 est « plus de deux fois supérieur » à celui de son prédécesseur. Il réaffirme qu’il ne connaît pas le prix exact, mais que nous le saurons tous lorsque les précommandes seront ouvertes.
« Voici notre philosophie, quel que soit le prix : nous sommes des artistes. Oui, nous voulons obtenir plus de ressources pour pouvoir créer des jeux plus grands et meilleurs – il y a une raison pour laquelle Borderlands 4 est si génial », poursuit le patron du studio. « C’est parce que vous nous avez soutenus et avez acheté Borderlands 3. Nous avions le budget, nous pouvions plus que doubler le budget et avoir confiance en cela. »
Il insiste sur le fait qu’en tant que groupe d' »artistes », le studio souhaite que tout le monde puisse se procurer Borderlands 4. « Nous voulons faire en sorte qu’il soit aussi facile que possible pour chacun de profiter de ce que nous créons » et que tous ceux qui jouent à un jeu Gearbox aient l’impression d’avoir « fait une bonne affaire ».
Dans la vidéo, Pitchford précise que « nous allons bientôt fixer un prix, et il pourrait s’agir du nouveau prix que Nintendo et Microsoft ont proposé » ou « nous pourrions rester en arrière ». Quoi qu’il en soit, « ce seront les gens de la maison d’édition qui décideront ».
Borderlands 4 sortira sur PC, PS5 et Xbox Series X/S le 12 septembre, après que Take-Two a annoncé avoir avancé sa date de sortie. Borderlands 4 introduira quatre nouveaux Chasseurs de l’Arche et une nouvelle horde connue sous le nom de Rippers.