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Black Panther annulé, mais EA riposte : 3 jeux Marvel explosifs en préparation !

Le couperet est tombé : EA abandonne son jeu Black Panther et ferme le studio qui le développait. Pourtant, l’éditeur l’assure, son partenariat avec Marvel n’est pas remis en cause, et au moins trois autres jeux Marvel sont en chantier.

Annoncé en 2023, le jeu Black Panther d’EA est resté très discret. Sa suppression, conjuguée à de nouvelles suppressions de postes, a fait l’effet d’une bombe. Laura Miele, présidente d’EA Entertainment, a expliqué que cette décision permettrait à l’éditeur de « mieux cibler ses efforts et de concentrer son énergie créative sur les opportunités de croissance les plus importantes ».

Heureusement, le jeu Iron Man d’EA Motive est toujours d’actualité. Mais l’annulation de Black Panther, combinée au retrait progressif d’EA des « licences IP futures », a semé le doute : le contrat initial de trois jeux avec Marvel serait-il compromis ?

EA se veut rassurant et a confirmé que l’accord est toujours valable. « La relation à long terme entre Marvel Games et EA reste solide », a déclaré un porte-parole. « Le développement de nos titres console et PC, à commencer par Marvel’s Iron Man, est dirigé par Motive Studios. »

Mais pourquoi cette annulation de Black Panther ?

Cette décision s’inscrit dans une série d’incidents similaires chez EA cette année :

* En avril, plus de 300 employés ont été licenciés.
* Le studio Respawn Entertainment (Apex Legends, Star Wars Jedi) a perdu une centaine de personnes.
* Plusieurs projets en développement ont été annulés, dont un nouveau Titanfall.
* EA a justifié ces choix par une « concentration continue sur nos priorités stratégiques à long terme ».
* De nouveaux licenciements ont suivi la fin du partenariat avec WRC le mois dernier.

Ajoutons à cela le report à l’année prochaine d’un autre projet Black Panther, sans lien avec EA : Marvel 1943: Rise of Hydra (Skydance Games), écrit par Amy Hennig (Uncharted).

Auteur/autrice

  • portrait Franck rédacteur laportedesjeux.fr

    Je suis un rédacteur passionné de jeux vidéo et de jeux de rôle, avec un œil affûté pour les mécaniques de gameplay, les univers immersifs et les scénarios bien ficelés. Curieux, rigoureux et créatif, j'aime décortiquer chaque jeu pour en révéler les subtilités, qu’il s’agisse de blockbusters AAA ou de pépites indépendantes. Je tente d'avoir une plume dynamique et accessible qui s’adresse aussi bien aux néophytes qu’aux joueurs chevronnés.

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