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Balatro : Seulement 0,1% des joueurs PlayStation ont le Platine… Mark Cerny est dedans !

Seul un minuscule 0,1% des joueurs ont réussi à décrocher le platine dans le hit indie Balatro, et l’architecte de PlayStation, Mark Cerny, en fait partie !

Cerny, qui était plus récemment l’architecte système principal de la PS5 Pro, mais qui a participé au développement de nombreuses autres consoles PlayStation, a partagé sa fierté sur les réseaux sociaux.

« Après sept mois et des centaines d’heures, je suis fier de rejoindre les 0,1% de joueurs qui ont obtenu le Platine sur Balatro », a écrit Cerny ce week-end, ajoutant : « Bravo à @LocalThunk pour le gameplay incroyablement profond. »

Image de couverture de la vidéo YouTube
La durée excessive des jeux est-elle un problème ?

LocalThunk est, bien sûr, le développeur solo plutôt mystérieux derrière Balatro. À quel point est-il mystérieux ? Eh bien, le développeur a réussi à jouer à Balatro au GDC plus tôt cette année sans que personne ne sache réellement qui il était.

Quant à l’obtention du Platine du jeu sur PlayStation, les joueurs de Balatro devront d’abord gagner tous les autres trophées. Balatro a 32 trophées PlayStation, qui comprennent des distinctions telles que « Brisé », que vous pouvez gagner en cassant deux cartes de verre dans une seule main, et « Tu obtiens ce que tu as » pour avoir gagné une partie sans relancer la boutique.

Autant dire que c’est un Platine très long et assez difficile à obtenir !

Alors, même si beaucoup d’entre nous ont joué, et jouent encore, à Balatro, ce club Platine reste plutôt exclusif. Heureux de vous y voir, Mark ! (Je plaisante, je n’ai absolument pas réussi à obtenir le Platine !).

Ce roguelike sur le thème du poker a connu un énorme succès depuis ses débuts, se vendant à 1 million d’exemplaires dès son premier mois. Balatro a ensuite remporté de nombreux prix, dont un BAFTA pour le meilleur premier jeu plus tôt cette année.

Si cela ne suffisait pas à l’imposer comme l’un des jeux les plus en vogue de ces dernières années, il est également apparu brièvement dans un épisode de Black Mirror.

Auteur/autrice

  • portrait Franck rédacteur laportedesjeux.fr

    Je suis un rédacteur passionné de jeux vidéo et de jeux de rôle, avec un œil affûté pour les mécaniques de gameplay, les univers immersifs et les scénarios bien ficelés. Curieux, rigoureux et créatif, j'aime décortiquer chaque jeu pour en révéler les subtilités, qu’il s’agisse de blockbusters AAA ou de pépites indépendantes. Je tente d'avoir une plume dynamique et accessible qui s’adresse aussi bien aux néophytes qu’aux joueurs chevronnés.

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