Attachez vos katanas, samouraïs et shinobis, car Ubisoft vient de dévoiler les plans post-lancement d’Assassin’s Creed Shadows, et ça promet d’être épique !
Préparez-vous à un déluge "régulier" de missions supplémentaires palpitantes, de fonctionnalités réclamées par la communauté et d’un mode New Game Plus pour une rejouabilité infinie.
Les nouveaux contenus narratifs seront gratuits, ajoutant de nouveaux alliés à votre base, des compétences inédites, des activités surprenantes et un background qui transformera durablement le jeu, selon Ubisoft.
Un accent particulier sera mis sur le développement des personnages secondaires, à l’image de la première mission prévue début mai, centrée sur le personnage portugais de Luis Frois.
Assassin’s Creed Shadows: Mise à jour du planning de l’année 1
D’autres contenus gratuits vous attendent, comme de nouveaux niveaux de difficulté, des mises à jour du mode photo (avec des poses inédites), des options de parkour supplémentaires, des améliorations du Codex et des projets de type Battle Pass. Et ce n’est pas tout ! Des "collaborations spéciales" se profilent à l’horizon, comme si Assassin’s Creed replongeait dans le monde des crossovers !
Moins de détails, pour l’instant, sur la première extension majeure de Shadows, "Les Griffes d’Awaji". Ubisoft a précisé que ce contenu additionnel, offert à ceux qui ont précommandé Shadows, se déroulera après l’épilogue du jeu et explorera l’histoire de Naoe et Yasuke. Quand arrivera-t-il ? Ubisoft reste mystérieux, se contentant d’annoncer une sortie "plus tard cette année". La patience sera donc de mise…
D’autres changements de gameplay sont prévus, répondant aux demandes des fans, comme la possibilité de retirer votre couvre-chef pendant les cinématiques. Des options de parkour inédites, telles que des éjections arrière et latérales permettant de gagner de la hauteur, ainsi qu’un nouveau saut vertical depuis une corniche, sont également en préparation.
Le programme post-lancement gratuit d’Assassin’s Creed Shadows :
- Début mai : Mission "Les Œuvres de Luis Frois", mise à jour du Codex, améliorations de la qualité de vie.
- Fin mai : Première "collaboration spéciale", mise à jour du parkour, mise à jour du mode photo.
- Juin : Deuxième mission incluant un nouvel allié, nouveaux niveaux de difficulté, options d’immersion dans le gameplay, système d’alarme en monde ouvert, option pour afficher ou non le couvre-chef pendant les cinématiques.
- Dans le futur : New Game Plus, davantage de missions, mises à jour basées sur les retours de la communauté, collaborations spéciales supplémentaires, mises à jour du Codex, récompenses et contenu Animus.