Assassin’s Creed: faisons le point sur ce que nous savons des remakes, entre détails officiels et rumeurs
Ubisoft travaille sur plusieurs remakes de la saga Assassin’s Creed. Faisons le point sur ce que nous savons actuellement, entre informations officielles et, surtout, grâce aux rumeurs.
Ubisoft travaille sur plus d’un remake 🎮
Le fait qu’Ubisoft travaille sur des remakes de la franchise Assassin’s Creed n’est pas une simple hypothèse ou une rumeur qui court sur le net, mais bien une stratégie confirmée par le PDG Yves Guillemot. En effet, en juin dernier, le leader de la maison française a révélé que les plans futurs pour la franchise prévoient non seulement la sortie de nouveaux titres originaux, mais aussi des reprises de certains jeux du passé, pour faire revivre dans une version moderne ces mondes riches en détails narratifs et historiques qui ont rendu célèbres les premiers chapitres de la saga, tant auprès des fans historiques que des plus jeunes qui se sont peut-être rapprochés de cette franchise récemment.
Miser sur l’effet nostalgie n’est en réalité que l’une des pièces d’une stratégie plus vaste d’Ubisoft, qui vise en fin de compte à offrir des expériences toujours différentes, en garantissant en même temps des sorties plus régulières et en répondant aux attentes d’une fanbase toujours plus exigeante. Ce qui, à bien y regarder, est aussi le principe derrière la plateforme élargie Animus Hub qui intégrera tous les jeux futurs de la franchise. Du reste, ces remakes ne voleraient pas de place à la série principale, mais alterneraient avec de nouveaux chapitres et des projets alternatifs, comme Codename Hexe, des jeux mobiles, comme Jade, et des expérimentations multijoueurs, comme le très rumeur Invictus.
Le premier à arriver sera-t-il le remake d’Assassin’s Creed 4: Black Flag ? 🏴☠️
Quels jeux de la série Assassin’s Creed reviendront dans les magasins avec un look complètement refait ? Ubisoft a sans doute beaucoup d’options à disposition, mais il y a un titre sur lequel tout le monde s’accorde et qui, depuis des années, fait l’objet de rumeurs et d’indiscrétions, même de sources généralement fiables : Assassin’s Creed IV: Black Flag. Nous parlons du sixième chapitre de la série, sorti en 2013 et caractérisé par un fort accent sur l’exploration et les combats en mer – des éléments qui à l’époque avaient été particulièrement appréciés par les fans et qui ont probablement inspiré Ubisoft dans le développement de Skull and Bones.
Les premières indiscrétions à ce sujet remontent à l’été 2023, grâce à un reportage de Kotaku. Les sources du journal affirmaient que le remake de l’aventure pirate avec Edward Kenway était dans les phases initiales du développement, avec un lancement prévu plusieurs années plus tard. Il semble qu’un groupe de développeurs d’Ubisoft Singapore participait également aux travaux, un détail intéressant considérant que cette équipe a travaillé sur l’original Black Flag (en plus de nombreux autres chapitres de la série), a contribué à la création des "technologies océaniques" utilisées par la série et est celle qui a mené à bien le développement difficile de Skull and Bones.
D’autres informations ont émergé plus d’un an plus tard, précisément en octobre dernier, cette fois grâce à un rapport de Tom Henderson, journaliste et insider connu pour la fiabilité de ses sources. Selon Henderson, Ubisoft avait initialement fixé la sortie du remake de Black Flag à novembre 2025. Toutefois, les plans pourraient avoir changé entre-temps avec le report d’Assassin’s Creed Shadows de novembre 2024 à mars de cette année ou en raison de retards dans les travaux. Cette hypothèse est soutenue par le dernier rapport financier d’Ubisoft, publié la semaine dernière, dans lequel la compagnie a déclaré avoir reporté certaines de ses productions internes les plus importantes – sans spécifier lesquelles – aux années fiscales 2026-27 et 2027-28. En substance, il est possible que le retour d’Edward Kenway soit prévu d’ici le 31 mars 2026, avant la présentation des bilans annuels aux actionnaires, ou même plus tard.
Cosa possiamo aspettarci concretamente dal remake di Assassin’s Creed IV: Black Flag? A inizio anno, su LinkedIn, è stato scovato il profilo di uno sviluppatore Ubisoft che affermava esplicitamente di aver lavorato al rifacimento di Black Flag, contribuendo alla creazione di nuovi sistemi e meccaniche di gameplay, in particolare riguardanti il sistema di combattimento, gli ecosistemi di gioco e la fauna. Se confermato, significa che Ubisoft non si limiterà semplicemente a proporre il gioco con un comparto grafico modernizzato, ricreato da zero con la più recente versione del motore Anvil, ma anche a rinnovare le sue dinamiche di gameplay, che dopo dodici anni potrebbero risultare datate e meno coinvolgenti per il pubblico moderno. Fondamentalmente sarebbe un approccio simile a quello portato avanti da Capcom con i remake della saga di Resident Evil.
Qu’est-ce que nous pouvons attendre concrètement du remake d’Assassin’s Creed IV: Black Flag ? Au début de l’année, sur LinkedIn, a été découvert le profil d’un développeur Ubisoft qui affirmait explicitement avoir travaillé sur le remake de Black Flag, contribuant à la création de nouveaux systèmes et mécaniques de gameplay, en particulier concernant le système de combat, les écosystèmes de jeu et la faune. Si cela se confirme, cela signifie qu’Ubisoft ne se limitera pas simplement à proposer le jeu avec une partie graphique modernisée, recréée à partir de zéro avec la version la plus récente du moteur Anvil, mais aussi à renouveler ses dynamiques de gameplay, qui après douze ans pourraient sembler datées et moins engageantes pour le public moderne. Fondamentalement, ce serait une approche similaire à celle adoptée par Capcom avec les remakes de la saga Resident Evil.
Deux autres remakes en développement ? 🤔
Comme déjà dit, Ubisoft a confirmé être au travail sur plus d’un remake de la série Assassin’s Creed. Cependant, par rapport au remake du très discuté Black Flag, les informations sur les autres projets sont beaucoup plus vagues, même en considérant la relative proximité de ce dernier en termes de publication. Encore une fois, c’est Tom Henderson qui a fourni des détails intéressants. Il y a quelques semaines, le journaliste a révélé un calendrier mis à jour des plans de publication d’Assassin’s Creed, qui inclut deux autres remakes, avec les noms de code "Stardust" et "Remake3".
Selon Henderson, Stardust sera le deuxième remake prévu et entrera en production seulement après la sortie de "Obsidian", nom de code du remake de Black Flag. Remake3, en revanche, semble être plus un placeholder utilisé par Ubisoft pour établir les délais de publication de la série qu’un projet concret : il n’a pas de vrai nom de code, d’équipe de développement dédiée, ni d’informations d’aucune sorte.
Toutefois, en se basant sur le calendrier fourni par Henderson, nous pouvons au moins prévoir des délais plutôt longs, avec probablement au moins deux ans d’attente entre un remake et l’autre. Stardust serait programmé après "Codename Scarlet", le prétendu prochain jeu principal de la série, qui à son tour devrait sortir après Assassin’s Creed Hexe et le remake de Black Flag. Remake3 serait encore plus lointain dans le temps, étant donné qu’il devrait arriver après tous les projets susmentionnés, et à un an d’intervalle de "RPG3", le nom de code d’un autre titre principal postérieur à Scarlet.
De fait, pour le moment, il n’y a aucune confirmation sur les jeux qui recevront un "lifting". En 2022, on parlait d’un remake du premier Assassin’s Creed, mais ce sont des rumeurs vieilles de plusieurs années et sur lesquelles il n’y a jamais eu de mises à jour crédibles sur la question. Bref, ce sont des indiscrétions qui ont largement dépassé la "date d’expiration" pour être encore considérées comme fiables.
Cela dit, revivre l’histoire d’Altair est un rêve dans un tiroir pour de nombreux fans de longue date, et ce serait un choix judicieux pour Ubisoft, ne serait-ce que pour offrir un nouveau point d’entrée aux générations plus jeunes de joueurs. Un autre nom très populaire est celui d’Ezio Auditore, et pas seulement en Italie : après tout, Assassin’s Creed 2 est considéré comme le véritable tournant pour le succès de la saga, en plus d’être l’un des chapitres les plus appréciés par la critique et le public. Imaginer Florence reproduite avec les technologies actuelles serait assurément fascinant. 🤩