RSS
Follow by Email

Aniimo : Le nouveau jeu de capture de créatures qui va détrôner Palworld et DokeV ?

Un nouveau jeu de capture de créatures arrive à l’horizon ! Il s’appelle Aniimo, et il est présenté comme un « nouveau ARPG en monde ouvert, free-to-play et next-gen de capture de créatures », prévu sur Xbox Series X/S, PC et mobile l’année prochaine.

Annoncé lors du Xbox showcase, Aniimo est développé par Pawprint Studio, et il ressemble un peu à Palworld et DokeV. En tout cas, il semble très mignon et « fluffy », se déroulant dans le monde ouvert « interactif et expansif » d’Idyll.

Le prochain jeu de Pawprint Studio mettra les joueurs dans la peau d’un Éclaireur, qui devra « collecter, faire évoluer et s’unir avec des créatures magiques » appelées Aniimo. L’union est la « fusion » des joueurs et de leurs Aniimo, ce qui permettra aux joueurs de débloquer plus de capacités, différentes perspectives et de « nouvelles façons uniques de jouer », a expliqué le développeur.

Découvrez la bande-annonce d’Aniimo ci-dessous.

Image de couverture de la vidéo YouTube
Aniimo Reveal Trailer | Xbox Games Showcase 2025

Aniimo Reveal Trailer | Xbox Games Showcase 2025. Regardez sur YouTube

« Comme tous les autres joueurs, l’équipe Aniimo a toujours cru qu’un jour, il existerait un jeu qui réaliserait tous nos rêves. Au lieu d’attendre plus longtemps, nous l’avons créé nous-mêmes », a déclaré Jovi Zhang, producteur exécutif de Pawprint Studio.

« Chaque jour, nous en découvrons davantage sur les personnalités des Aniimo, leurs interactions, leurs histoires et leur environnement. Le monde d’Aniimo est maintenant prêt à être exploré avec nous, et nous sommes impatients de vous y voir ! »

Alors, tenté par l’aventure ?

Auteur/autrice

  • portrait Franck rédacteur laportedesjeux.fr

    Je suis un rédacteur passionné de jeux vidéo et de jeux de rôle, avec un œil affûté pour les mécaniques de gameplay, les univers immersifs et les scénarios bien ficelés. Curieux, rigoureux et créatif, j'aime décortiquer chaque jeu pour en révéler les subtilités, qu’il s’agisse de blockbusters AAA ou de pépites indépendantes. Je tente d'avoir une plume dynamique et accessible qui s’adresse aussi bien aux néophytes qu’aux joueurs chevronnés.

Laisser un commentaire